网络延迟
48ms
同省节点、5GHz 频段下的常见表现,低于 60ms 时技能响应基本无感。
延迟、丢包、帧率波动和资源加载时间,决定了一局游戏里手感和判断的差别。先看清数字,再动手调整。
同省节点、5GHz 频段下的常见表现,低于 60ms 时技能响应基本无感。
连续三分钟对局采样结果,超过 1% 时容易出现回拉与瞬移。
中画质、关闭后台录屏时的波动范围,团战时建议观察曲线是否突然下坠。
进入地图并完成资源校验的耗时,存储空间不足时会明显变长。
下面五种现象最常见,也最容易通过一两个设置调整解决。对照自己的情况,先做最省时间的那一步。
团战或主城聚集时画面明显掉帧,技能动画出现拖影。
先把画质档位降到「流畅」,再观察帧率曲线延迟显示在 40ms 到 140ms 之间反复跳动,操作有延迟感。
切换同省节点,避免跨区加速造成的路由绕行按下技能后角色动作慢半拍,走位时容易踩空。
关闭后台下载、云盘同步与自动更新任务连续两三局后机身发烫,帧率从 60 掉到 40 左右。
摘掉厚保护壳,停充十分钟再进入对局白天正常、晚高峰必卡,同一位置不同时段表现差距明显。
断开电源 30 秒后重新拨号,并固定 5GHz 频段按顺序做,每一步都有明确的判断标准,不需要专业工具,全程大约十分钟。
连续测三次,记录延迟、丢包与抖动三组数据。丢包率超过 1% 就先处理本地无线环境。
约 2 分钟切换同省节点再打一局,看延迟曲线是否平稳回落。只看平均值容易漏掉抖动。
约 3 分钟降低画质档次、限制帧率上限,关闭动态阴影与抗锯齿,减轻设备发热带来的降频。
约 5 分钟连续两局复测,确认延迟与帧率是否稳定。若仍异常,把数据提交给我们继续定位。
约 1 分钟来源于常见机型与网络环境的统计结果,适用于大多数中端及以上的手机设备。
决定延迟高低与是否稳定
影响手感与设备发热
减少降频与卡顿来源
如果按上面的顺序做完仍然卡顿,填一份诊断信息,技术同学会结合你的延迟曲线继续定位。
整理自玩家反馈最多的几个问题,答案可以直接对照执行。